小喇叭(19.11.28):欢迎换友链,交朋友~

简单看一下杨堃的《决胜B端》

简单看一下杨堃的《决胜B端》,工具书,翻一下,记录一下不错的值得学习的。

建设概述

B端产品是为了解决业务问题而设计的,设计的起点是进行业务调研,研究业务问题。

B端产品要支持业务整体运作,所以在选取最小功能集合时,即便再简化,也要保证一个核心业务流程的运转,因此B端的mvp往往是一个具备一定复杂度的系统,不可能是1个或几个功能点。

B端产品面临复杂的业务场景和用户场景,因此进行细节设计时,必须关注建模、抽象、角色、权限等问题

细节设计

反馈原则:任何操作,必有反馈

隐喻原则:采用用户熟悉的语句、短语、符号来表达意思。

回退原则:当误操作时,需要有一个简单的功能,让系统恢复到错误发生前。

一致原则:同样的情景、环境下、用户进行相同的操作,结果应该是一致的;系统或平台的风格、体验也应该保持一致;

防错原则:要避免错误发生,好过错后再给提示,比如:避免重复提交,点一次后按钮变灰色

记忆原则:让系统的相关信息在需要的时候显示出来,减轻用户的记忆负担,比如搜索时候的最近搜索。

灵活易用原则:系统应为大多数人设计,同时兼顾少数人的需求,做到灵活易用;

简约设计原则:比如对话中不包含无关的或没必要的信息;

容错原则:错误提示应该用通俗易懂的语言说明,而不是提示错误代代码,提示错误信息+解决建议。

帮助原则:对于一个设计良好的系统,用户往往不需要经过培训就能轻松上手使用,所以提供帮助文档是很有必要的。

关于分页,用户只能看到当前页前后几页的数据,不能直接跳转到最后一页,也不知道总共有多少页。

数据埋点。

权限设计:1、功能权限,指各个角色可以操作的界面、按钮等。2、数据权限,指各个角色在各个页面中能看到的数据范围。

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